Requerimientos UT2007 revelados!!!

Iniciado por MR. NALI, Noviembre 19, 2005, 07:47:26 PM

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MR. NALI

Sí, aunque no lo crean, corren fuertes rumores de que han sido revelados los requerimientos para UT2007, el maestro google me ayudó:

http://www.noticias3d.com/noticia.asp?idnoticia=11936

Ahí pueden ver los requerimientos, oh!, hay que armarse un tarro nuevo  :?
Pero igual, ahí pueden verlos  :P

Lamentablemente sólo son rumores, mi amigo awake(mod-project.com) me dijo que ya había visto varios, si quieren, cierren el post, este rumor es falso :(
Perl (usualmente con Gtk2) Coder.
Dream Theater Fan.
Linux user Nº401597

Eye del Cul

Todavía es pronto para opinar, y hasta que Epic no diga nada de forma oficial, supongo que son sólo conjeturas... Pero...

Cita de: "¿Requisitos de UT2007?"# Mínimo: 2.8GHz, 512mb Ram,Geforce6
# Para detalles altos (high): 3-4GHz, 1Gb Ram, Nvidia 6800GT/ultra o 7800GT/GTX SLI

Por Crom...
¿Funcionará en mi Commodore 64? :p

Lo que no mencionan es que tipo de conexión a Internet será necesaria para jugar con un ping aceptable... Desde luego, no creo que con un módem a 56kb haya suficiente.
«Porque buscar a alguien patético en Internet es como buscar caballos en un establo: encontrarás alguno, seguramente» -- Phobos Anomaly

Papamonos

Jesus eso da miedo si es cierta la cosa!! A mi es que el Unreal Tournament y familia (Quake 3) no me hacen mucha gracia. Eso ya mismo necesita los ordenadores denominados "MainFrame"!!!
"Duke forever. Doom forever.
The  true FPS reborn!"

Deaff Hawk

Jajjjajajja...quien carajo puede tener esa computadora??
"Come Back Another Day, And Do No Wrong"

Ronald

asu mare mi tarjeta ya esta pasando a la antiguedad....  :?


http://www.universedoom.com ya descubri el sentido de la vida..... es hacia la

FireMaster

tiene wevos!!!!! nos vamos a tener que comprar un pc nuevo cada vez que querramos jugar un juego nuevo


FRAG EM ALL!!!!!!

BAZOOKA

Cita de: "FireMaster"tiene wevos!!!!! nos vamos a tener que comprar un pc nuevo cada vez que querramos jugar un juego nuevo
Eso viene pasando desde siempre. Es uno de los problemas del PC a no ser que hagas un pedido de un ordenador especial a los de intel o amd pensando en el futuro ( 3 o 4 años)

Raccoon

Cagué :cry:, ni en sueños lograre correr esos juegos en mi pc, a empezar a juntar las monedas para el proximo tarro.

linuxuser

Bueno, claro, quien quiera espectacularidad debe estar preparado para pagar en recursos. Cada vez queremos juegos más vistosos, con gráficos realistas al máximo, con movimientos sofisticadísimos ... Y esto no se puede conseguir con una GeForce 4. Pues sí, en efecto, muchos deberán actualizarse sus equipos. Y más que vendrá en el futuro ...
Ubi Sapientia Ibi Libertas

Papamonos

Bueno, visto que uno de los mensajes borrados era mio.... Repito:

Esos requerimientos fueron desmentidos por "Epic Games", ya que no han revelado ni aún tienen optimizado el motor UNREAL 3 (juego original del motor gráfico). Pese a ello, yo he visto un video demo del UT2007 testeando una GeForce6000 FX creo que era, y he de decir que no pedirá moco de pavo, pero tampoco creo que deban lanzarse a una maquina "todopoderosa". Eso si, será necesaria mucha memoria RAM, pero ya digo, con esa tarjeta el juego iba muy fluido, asi que se podra jugar con alguna menos potente.
"Duke forever. Doom forever.
The  true FPS reborn!"

FireMaster

bueno casi ninguna compañia tiene en cuenta que los ordenadores de los jugadores no son como los suyos


FRAG EM ALL!!!!!!

tmaniak

Cita de: "Krystian"Jajjjajajja...quien carajo puede tener esa computadora??

Yo tengo un athlon 64 3000+ subido a 4900+ , 2 Gb de ram, y 6800 Ultra, y te digo que como últimamente están saliendo los juegos, como sigan ese ritmo, ni con un ordenador de la nasa podrás jugar de manera aceptable.

Pocos juegos quedan ya que salgan tan optimizados, el último por ejemplo puede ser el quake 4, que con mi equipo puedo jugarlo a 1280x1024 (el monitor no da para más), con calidad ultra, AA4X , AF8X y sombras, y con un frame rate decente.

Con una radeon 9800XT que tengo por ahí, puedo jugar al quake 4 , con el mismo PC, a 1024x768, calidad alta (se diferencia de Ultra por que en alta las texturas van comprimidas), sombras, AA2X y AF4X a frame rate decente.

Luego por contra, tienes el Elder of Srolls oblivion, que con mi equipo no consigo moverlo sin que pegue tirones y bajones de framerates constantes en exteriores.

Aunque no os voy a desilusionar, Unreal tournament 2007 usa una técnica bastante conocida, que es el normal mapping, que consiste en hacer un modelo de alta poligonación (millones de polígonos), coger las texturas que se generan con dicho modelo y sus efectos (arrugas precalculadas, relieves, etc...) y luego colocárselas a un modelo idéntico, pero de baja poligonación.

Para que lo veáis más claro la técnica del normal mapping os dejo una foto

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/3/36/Normal_map_example.png

Aunque una cosa que me fastidia, y mucho, es la maldita obsesión de nvidia por patrocinar juegos, y por consiguiente, dejar de lado a las gráficas ATI.

Tengo por ahí una ATI Radeon 9800XT con un bus de 256Bit, que está "obsoleta" debido a que no soporta shader model 3.0, y un juego bien currado, hace los mismos efectos, tanto en shader model 2.0 como en shader model 3.0.

No hay más que ver por ejemplo, Need for speed most wanted, parece mentira que lo haya sacado EA, pero hace HDR con shader model 2.0  (conocido como bloom), y con shader model 3.0, y la diferencia es nula de un HDR con SM3.0 a un HDR con SM2.0

Esperemos que los chicos de UT2007 se lo curren y no nos defráuden.

[url=http://www.a

EDENRAIDER

Wauuuu!!!!! comparando los requisitos óptimos del juego con los componentes de mi pc podré flipar con ese juegazo y con los que salgan después. Allá voyyyyyyyy!!!!!!!!!!!!!

children of hell

deberian comenzar a reunir dinero.
No hay un infierno concreto, la vida es el propio infierno de cada individuo aqui se trabaja, se hace y se paga, el cielo es la recompenza del esfuerz

CHAOS13

Vale de unabes boy comprando todo lo necesario
para empesar la matansa xD :ratatata:  :...pum:

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jet fuel can't melt steel beams