doomsday: conseguir mas fps

Iniciado por Reaper of the Lake, Julio 06, 2006, 07:44:05 PM

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Reaper of the Lake

esto me anda RRRE LENTO (el unreal me anda mas rapido!!  :? )
ya probe activando el triple buffer y desactivando lens flares y mejoro un poco pero todavia se traba

que puedo activar o desactivar para que el doomsday me ande mas rapido en D3D? (pero que no me saque tantos detalles lindos)  :roll:

[DoodoM]

Pues podrías intentarlo correr en OpenGL, que es una biblioteca gráfica de código abierto y mucho más ligera que el Direct3D de Microsoft.
Always look at the bright side of doom.

Reaper of the Lake

ya lo probe en opengl pero cuando carga me pone un cartel de error osea que ni siquiera lo corre en opengl

Zer0-shift

Pues ami me anda perfecto....nunca me a dado ningun problema...
NO FUMES MARIHUANA , MEJOR OREGANO!!!