MM8BDM: FPS de Megaman en Skulltag

Iniciado por Laggy Blazko, Octubre 31, 2010, 04:32:36 AM

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Laggy Blazko

¿Un FPS de megaman?
Puede parecer una idea... rara, pero en este momento de los 90 jugadores de Skulltag que detecto, 26 están jugando a esto:
MEGAMAN 8-BIT DEATHMATCH

Es un juego hecho con el motor de Skulltag, el mismo que se usa para jugar DooM en linea (Aparte de Zdaemon). Salió el 8 de octubre y lo tengo desde ese día.
El juego fué creado por CutmanMike, El mismo creador de la saga Ghoul a la cual pertenece "Ghouls vs. Humans".
El modo de juego más usado es el deathmatch, aunque tambien se puede jugar otros modos como Last Man Standing, Posession, Terminator, CTF, etc.
Además del modo multijugador incluye un modo para un jugador con historia, bots y jefes (Matar al jefe final por primera vez me llevó alrededor de 3 horas, pero cuando uno descubre como hacerlo ya no es tan difícil.)
Aquí hay unos screenshots:


Spoiler





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Más información:
http://cutstuff.net/blog/?page_id=1490

Descarga (68.25 MB):
http://www.sendspace.com/file/8kp3v4
(Versión actualizada)
No requiere tener Skulltag porque viene con su propia versión. No se necesida el WAD de DooM 2.

PD:¿Qué tendrá Cutman en la cabeza (aparte de esas tijeras) para hacer cosas tan raras? Hablando de eso, anunció que la próxima edición de Ghouls vs. Humans sería "Rainbow Edition". :jaja:
No soy subnormal, soy paranormal. =P

Fran_Er94

Interesante, de lo típico que crea este señor para que luego se vuelvan wads overrated y la gente esté jugando todo el tiempo a eso y dándole monotonía al Skulltag, como lo hizo con GvH.

Luego vendrá "Ghouls vs Humans: Revolution" xD

Ivano Lich

de pura casualidad esos colores no da ataques epilépticos ??? :lol:

PD: Gracias por el aporte
Hereje

Skywalker

Esta muy bien logrado el mod este. Tiene todo lo clásico.
Me hubiese gustado que no se hubiesen enfocado solamente en el Deathmatch, y que hubiesen hecho un modo historia...si se que viene con uno, pero es jugar un deathmatch offline con bots.

Cita de: "Ivano Lich"de pura casualidad esos colores no da ataques epilépticos ??? :lol:

La verdad si, acabo de jugar cerca de 20 minutos y creo que ahora veo y escucho todo en 8bits
What's the use of worrying about your beard when your head's about to be taken?

[LOH]lordofhell

Cita de: "Skywalker"
Cita de: "Ivano Lich"de pura casualidad esos colores no da ataques epilépticos ??? :lol:

La verdad si, acabo de jugar cerca de 20 minutos y creo que ahora veo y escucho todo en 8bits

-Ivano: todavia no hay casos reportados :D

-skywalker: eso pasa cuando eres fan de los juegos clasicos hoy en dia :banana:

Laggy Blazko

Al menos yo prefiero jugar a esto que a otras cosas como "JumpMaze".
EDIT: Sobre los ataques epilépticos... esto viene en el archivo README.txt
CitarMEGA MAN 8-BIT DEATHMATCH CONTAINS A LOT OF FLASHING LIGHTS AND PATTERNS IF YOU ARE
PRONE TO SEIZURES OR ANY OTHER RELATED HEALTH PROBLEMS, DO NOT PLAY THIS GAME OR
CONSULT YOUR DOCTOR FIRST NONE OF THE MEGA MAN 8-BIT DEATHMATCH TEAM TAKE RESPONSIBILITY
FOR ANY INJURY OR SICKNESS CAUSED BY THIS GAME.
Ah, y otra cosa: Debido a Haloween agregaron un nuevo modo de juego llamado "Roboenza" que se juega con LMS, en el que algunos jugadores se infectan con una enfermedad y deben contagiar a otros, mientras que los otros deben tratar de sobrevivir.
http://wadhost.fathax.com/files/roboenza-1.zip
Tambien hay un pack con nuevos skins.
http://www.filefront.com/17456615/HalloweenPack.zip
Saludos y nos vemos en MM8BDM o GvH.
No soy subnormal, soy paranormal. =P

[LOH]lordofhell

<--- de seguro eso de la roboezna esta basado en los sucesos de megaman 10, creo que ayi habia una enfermedad del mismo nombre (roll sale infectada).

[CptRenko]

Cita de: "[LOHlordofhell"]<--- de seguro eso de la roboezna esta basado en los sucesos de megaman 10, creo que ayi habia una enfermedad del mismo nombre (roll sale infectada).

Gracias por el spoiler...

Spoiler
AWEONAO!
[close]
http://rinconrenko.x10.mx
Mi rincon..., publicacion de noticias de videojuegos e informatica.
Visitanos!.

[LOH]lordofhell

Cita de: "Dark_Master"
Cita de: "[LOHlordofhell"]<--- de seguro eso de la roboezna esta basado en los sucesos de megaman 10, creo que ayi habia una enfermedad del mismo nombre (roll sale infectada).

Gracias por el spoiler...

Spoiler
AWEONAO!
[close]
de igual forma lo dicen en el intro XD

[CptRenko]

Cita de: "[LOHlordofhell"]
Cita de: "Dark_Master"
Cita de: "[LOHlordofhell"]<--- de seguro eso de la roboezna esta basado en los sucesos de megaman 10, creo que ayi habia una enfermedad del mismo nombre (roll sale infectada).

Gracias por el spoiler...

Spoiler
AWEONAO!
[close]
de igual forma lo dicen en el intro XD

FAIL, y uno mierda sabe que sale en la intro , si nunca lo ha jugado?.

Siempre itnenta evitar dar algunos detalles como a X le paso esto o semejates, porque el otro no puede saber si sale en la intro o no xD.
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pizza_delivery

-_-

Laggy Blazko

Como navidad está cerca, se les ocurrió hacer un nuevo modo de juego:
¡¡GUERRA DE BOLAS DE NIEVE!!
http://www.filefront.com/17661111/MegaHolidayPack-1.zip
:-P
No soy subnormal, soy paranormal. =P

Wrex

Se veia venir, siempre salen mods basura para los wads de Cutman, algunos incluso los hace el.

[CptRenko]

Cita de: "Wrex"Se veia venir, siempre salen mods basura para los wads de Cutman, algunos incluso los hace el.

Fanboys furiosos en 5,4,3,2,1....

Yo insisto en que este mod es casi injugable, esa combinacion de colores, dan ganas de vomitar, joder...
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Visitanos!.

Gothic

Cita de: "Laggy Blazko"Como navidad está cerca, se les ocurrió hacer un nuevo modo de juego:
¡¡GUERRA DE BOLAS DE NIEVE!!
http://www.filefront.com/17661111/MegaHolidayPack-1.zip
:-P

Spoiler
Script error, "MegaHolidayPack-1.wad:DECORATE" line 1:
Parent type 'MegaBuster' not found in SnowBallWep
Script error, "MegaHolidayPack-1.wad:DECORATE" line 3:
"weapon.ammouse" requires an actor of type "Weapon"


Execution could not continue.

Script error, "MegaHolidayPack-1.wad:DECORATE" line 3:
Unexpected '0' in definition of 'SnowBallWep'
[close]

con que mierda de puerto lo testean estos idiotas? yo lo probe con zdoom 2.5.0 y skulltag 98d