Decadencia de Quake = Renuncia de Romero?

Iniciado por Overmann, Agosto 07, 2006, 02:31:29 AM

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Overmann

Vaya, hasta ahora me voy enterando de tal hecho clave en las series de Quake.

Sabía que Romero quería hacer un juego de fantasía oscura RPG basado en los cuentos de Lovecraft, pero nunca supe que fué obligado a renunciar casi de inmediato y se lanzó Quake a las estanterías, vaya casi 10 años después...

Será esta la clave de la decadencia de esta popular saga de videojuegos?

Esta información la saqué leyendo el artículo en Wikipedia: Quake Story en inglés por supuesto.

Dwayne Hicks

Realmente el único Quake que vale la pena es el segundo, ya que el primero es repetitivo y acabas viendo chocolate y batidos por todas partes ya que es todo marron.

Yo creo que Quake, es la "saga maldita" de ID Software, ya que menos el segundo todos han sido un fracaso (aunque al primero se le puede salvar).

Saludos!  :wink:

GaciX 69

Cita de: "Deimos Anomaly"Realmente el único Quake que vale la pena es el segundo, ya que el primero es repetitivo y acabas viendo chocolate y batidos por todas partes ya que es todo marron.
Yo creo que Quake, es la "saga maldita" de ID Software, ya que menos el segundo todos han sido un fracaso (aunque al primero se le puede salvar).
Saludos!  :wink:

Concuerdo con lo de Quake II,es el mejor...

Pero no creo que Quake sea la "Saga Maldita" de ID Software...
Es que justo sus juegos se lanzan en el peor momento, éso es todo (a excepción de Quake II, que salió justo en una fecha en la que se pasaba del viejo Motor de Doom al Motor 3D de Quake...)


tmaniak

que yo sepa, john romero fue despedido e ID software nada más sacar quake 2, quake 3 y quake 4 son obra e otros

[url=http://www.a

[DoodoM]

Cita de: "GaciX 69"Concuerdo con lo de Quake II,es el mejor...
¿Soy yo al único al que le gusta más el Quake I? Me gusta más porque es más estilo survival horror, con ambientación más terrorífica y ese tipo de cosas. El Quake II lo veo demasiado arcade, demasiado, aquí te pillo aquí te mato, no sé si me entendéis.

Porcierto, John Romero se casó con una chica "algunos añitos" más joven que él llamada Rhaluka, así que creo que después de todo no le importó demasiado ser despedido. Yo creo que casi le resultó un alivio. Además ella estuvo aprendiendo a mapear para Doom gracias a la afición de su marido. :D
Always look at the bright side of doom.

Delusion

No olviden que ID y QUAKE han revolucionado este mundo: Quake I,II y IV...El I salió justo en el momente en que Duke 3d estaba triunfando.... y le plantó cara. Quake II justo en su momento, en ese momento  BUILD paso a ser desfasado, Quake III no mucho, por no decir nada... y Quake IV justo también, aunque estuviera DOOM III, es otra revolución. La de gráficos y calidad... y sonido y jugabilidad y todo.

A ID no le podemos reprochar nada, nos ha cambiado el modo de ver los juegos. Quizás Quake no fuera acertado en algunos momentos de su vida, pero es y sigue siendo una REVOLUCION com mayúsculas. Sólo miren las críticas y comprueben.
-¡Hola! ¿Qué tal?
-Sí.

Eye del Cul

¿John Romero fue despedido? Yo tenía entendido que se fue de Id Software por voluntad propia, para dedicarse por completo a sus proyectos...
«Porque buscar a alguien patético en Internet es como buscar caballos en un establo: encontrarás alguno, seguramente» -- Phobos Anomaly

Jangel

John romero fue despedido una vez finalizado el quake 1. Mirad este link

http://es.wikipedia.org/wiki/John_Romero