LocalAmbientSound no me funciona

Iniciado por [LOH]lordofhell, Mayo 19, 2016, 08:33:28 AM

Tema anterior - Siguiente tema

[LOH]lordofhell

Estoy tratando de hacer un mod para Zandronum de Team Deathmatch y quiero que cuando inicie la ronda se oiga un narrador dando una cuenta atras antes, pero por alguna razon los sonidos no se reproducen y ya me fije que estubieran bien escritos en SNDINFO, alguna idea de porque no me corren? este es el script con el que intento correrlos:

Script 03 Open
{
LocalAmbientSound("ANNOTHRE",127);
Delay(36);
LocalAmbientSound("ANNOTWO",127);
Delay(36);
LocalAmbientSound("ANNOONE",127);
Delay(36);
LocalAmbientSound("ANNOGO",127);
}