Ayuda con los cielos en doom

Iniciado por JC, Abril 15, 2006, 01:51:34 AM

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JC

Hola amigos doomeros! Tengo un problema.  :cry:

Resulta que he modificado un cielo del doom (RSKY3) y he conseguido ponerle un SOL que se ve bastante bien...

Sin embargo, cuando pruebo esta textura del cielo con un nivel y comienzo a jugar.. me aparecen 4 soles!! en lugar de 1..  :!:

Creo que esto se debe a que la textura RSKY3 se reproduce cuatro veces en el cielo para poder abarcar todo lo que alcanzamos a ver... asi que amplie la textura 4 veces con un solo sol y pasa lo mismo... siempre hay cuatro...

Alguien me puede ayudar con esto?? Porfavor  :oops:

Espero haberme explicado!

Saludos!
Better to reign in hell, than serve in heaven -- Paradaise Lost, Jonh Milton

JacKThERiPPeR

Mira, lo que puedes hacer es lo siguiente:

Haces 4 texturas del mismo cielo, que sean 256x128, en las cuales una de ellas tiene el sol. Las subes, luego en el editor de texturas (recomendaría Wintex), subes las 4 seguidas en la misma textura y yasta, ya no tienes 4 soles.

www.jtrlimbo.tk3.net
Hail the Visigoths!

JC

Cita de: "JacKThERiPPeR"Mira, lo que puedes hacer es lo siguiente:

Haces 4 texturas del mismo cielo, que sean 256x128, en las cuales una de ellas tiene el sol. Las subes, luego en el editor de texturas (recomendaría Wintex), subes las 4 seguidas en la misma textura y yasta, ya no tienes 4 soles.

Gracias por la información... :)  así lo intentare...
A lo que te refieres es que tengo que pegar las 4 texturas de cielo horizontalmente?  :oops: Espero haber entendido  :P
Better to reign in hell, than serve in heaven -- Paradaise Lost, Jonh Milton

JacKThERiPPeR

Cita de: "czar_platt"
A lo que te refieres es que tengo que pegar las 4 texturas de cielo horizontalmente?  :oops: Espero haber entendido  :P
Exactamente.

www.jtrlimbo.tk3.net
Hail the Visigoths!

Jumentor

Básicamente lo que tienes que hacer es, en lugar de un cielo de 256 píxels de largo, uno de 1024. La altura del mismo ya la decides tú.

JC

Cita de: "Ventor Tormentor"Básicamente lo que tienes que hacer es, en lugar de un cielo de 256 píxels de largo, uno de 1024. La altura del mismo ya la decides tú.

No es así...  :(

Así como dices Ventor Tormentor, así lo he hecho y ya son muchos intentos...  y siempre me aparecen 4 soles.  :?

Tengo la textura RSKY3 y le pongo mi solecito.
Despues la reproduzco hasta 1024 de largo (sin soles) y cuanto pruebo el mapa siguen estando los 4 soles. No se que hacer.

Ya utilicé Wintext, DeepSea, XWE... etc..:!:
No existe otro método :?:
Gracias  :oops:

Saludos!
Better to reign in hell, than serve in heaven -- Paradaise Lost, Jonh Milton

Jumentor

EDIT: He leído mejor tu post y he borrado lo que había escrito ántes.

Pues mira, lo que creo yo que puede ser es que has puesto las 4 imágenes solapadas creando un cielo de 1024 píxeles de longitud, pero igual "no le has dicho" al Wintex ó al XWE que la textura tiene que ser así de larga. Si lo haces con el XWE, selecciona la textura y, si es eso lo que falla, verás que tiene dimensiones 256 y 128 (si no me equivoco), y verás en la previsualización que el recuadrito que sale no abarca todo el cielo. Símplemente cámbiale el "width" de 256 a 1024 y ya lo tienes.

ZardoZ

Ummm... pensaba que el DooM solo admitia un tamaño fijo para los RSKY y que leugo, algunos ports soportaban un RSKY expandido en altura, para poder soportar mejor lo de poder mirar  hacia arriba y abajo. Creo que en esto no estoy al dia..... Por cierto, cual era el tamaño "expandido" ???


PD: Menudo cielo tengo planeado para mi mapa del torneo... jejejejeje
Me temo que yo también tengo blog : http://zardoz.es/

[img]http://img410.i

JC

Bueno.. la verdad esque agradesco su ayuda.. pero no me ha dado resultado, a pesar de haber hecho lo que me han dicho.
Alguno de ustedes sería tan amable de adjuntar el cielo a mi wad? con un solecito?¡  :oops:

Saludos!
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