Slade: ¿el sucesor de Doom builder?

Iniciado por Jumentor, Mayo 26, 2006, 01:38:31 PM

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ZardoZ

Para mi unas cosas importantes ...
-Puedes usar la rueda del raton para subir o bajar los floor y/o ceil de lso sectores, y admite cambiar la asociacion de teclas ???

-Se puede cambiar las texturas y los floor desde el modo 3d (vamos que si trabaja en un pseudo imitacion del UnrealEd)

-Aparte de trabajar en DooM vainilla, que otros soucerports maneja (el DoomBuilder maneja hasta los extras del Risen3d)

Vamos, que si permite cambiar la asociacion de teclas y usar la del DoomBuilder (a la cual ya me he acostumbrado), desde leugo tiene muy buena pinta, sobre todo sabiendo que el del Code Imp tiene esos piques estupidos con el ZDaemon.
Me temo que yo también tengo blog : http://zardoz.es/

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