Ayuda demos DooM II

Iniciado por Skywalker, Agosto 31, 2009, 01:25:50 AM

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Skywalker

Holas
Resulta que desde la pagina de John Romero (http://www.rome.ro/games_doom.htm), me baje unos demos de Doom 2, que segun lo que lei, son de un jugador legendario de Deathmatch de aquellos años cuando recien salio Doom 2.
El problema es que no se como demonios abrirlos xD
Ayudenme Please!

Saludos

Se me olvidaba mencionar que los archivos tienen extension ".LMP"  :)
What's the use of worrying about your beard when your head's about to be taken?

renacentRRista

Metelas adentro de un wad con el XWE.

NIGHTMARE!

Lo mismo hay en el archivero del Team TNT, hay una demos de unos tipos que se pasaron niveles del Final DooM en Nightmare! son unas 60 demos, dice que se deben usar con el engine del DooM 95 tambien tienen la misma extencion LMP, con Zdoom me fue imposible cargarlas y el DooM 95 no lo puedo hacer correr.

http://www.gamers.org/pub/idgames/themes/TeamTNT/finaldoom/

FINAL DOOM                                  
              LMP COLLECTION IN NIGHTMARE  

* Note: Not supported by TeamTNT or id Software. The LMPs were all recorded
 using the DOS version 1.9 DOOM2.EXE that comes with Final DOOM. Some will
 replay with DOOM95, others do not. If you replay any of them with DOOM95
 and it looks like it was recorded by a drunken hillbillie, it is out of
 sync. You may also notice that the marine sometimes die as a true hero
 while reaching the exit, that is allowed according to the rules of the
 game since he will start on the next map fresh as a daisy again. If you
 are crazy enough to try these maps on NM, feel free to e-mail the player
 who made the particular demo and ask him about it *



To playback these demos, go to the suitable directory (/TNT or /Plutonia)
and type: doom2 -playdemo ev??-nm or doom2 -playdemo pl??-nm, where ?? is
the level number. 3 levels have more than one recording. We also have
left some room for additional demos of maps that have not been done yet.
You can e-mail me (Peo Sjoblom) and send any demos of maps not yet beaten
and I will be glad to update it with your particular demo. The running time
of these demos are in the range of 19 seconds up to 8 minutes so they are
never long and boring. Nightmare is the same as skill 5, in where monsters
are much faster and they will respawn a bit randomnly but normally from 10
seconds up to a minute. The only bonus you will get as a player is that
you will have twice the ammo, like on skill 1.


TNT/Evilution lmps
------------------

map name                 kills  time  player  min.health
---------------------------------------------------------
01  System Control       108%   01:35   P        40%


04  Wormhole              19%   00:57   P        79%
05  Hangar               135%   05:07   P        44%
           
07  Prison1               53%   02:34   P        26%
07  Prison2               50%   02:17   I        49%
               
         
10  Redemption           132%   04:31   I        51%
11  Storage Facility      15%   00:36   P        16%
12  Crater                32%   02:36   P        37%
13  Nukage Processing     84%   04:24   P        15%
14  Steel Works          172%   07:59   P         4%
15  Dead Zone              2%   00:16   P        42%
16  Deepest Reaches       80%   04:48   P         5%
17  Processing Area       77%   03:18   P        15%
18  Mill                  65%   08:12   P        11%
19  Shipping/Respawning   50%   04:34   P        56%
20  Central Processing    88%   08:31   K         7%
   
22  Habitat                1%   00:19   P        72%
23  Lunar Mining Project  36%   01:12   P        42%
24  Quarry                59%   01:16   P         3%
           
26  Ballistyx             74%   05:20   K        82%
27  Mount Pain            53%   05:58   K        60%
28  Heck                  95%   06:53   I         7%
29  River Styx            72%   06:27   A        12%
30  Last Call1           121%   04:07   K        48%
30  Last Call2            71%   02:25   I         0%  ;-)))
31  Pharaoh                4%   00:46   p        80%
             
                     
                   




Plutonia Experiment lmps
------------------------

map name                 kills  time  player  min health.
----------------------------------------------------------
01  Congo                 141%  05:39   A        27%
02  Well Of Souls          90%  04:30   A        42%
03  Aztec                  82%  05:25   I        39%
               
05  Ghost Town             74%  02:10   G        11%
06  Baron's Lair          120%  06:57   I        22%
07  Caughtyard             44%  01:11   I         0%  ;-)))
               
09  Abattoire              66%  03:55   A         6%
10  Onslaught              35%  02:42   I        20%
11  Hunted1                77%  05:33   I       115%
11  Hunted2                 0%  00:58   K        17%
               
           
14  Genesis               122%  04:08   I        55%
15  The Twilight           51%  00:54   I        16%
16  The Omen               66%  01:38   I        38%
           
18  Neurosphere            46%  01:08   I         0%  again ;-)))
19  NME                    49%  01:42   A        21%
20  The Death Domain       21%  03:05   I        13%
21  Slayer                121%  03:05   I        14%
 
         
 
 
26  Bunker                 29%  02:29   I         4%
27  Anti-Christ            74%  01:44   I        88%
28  The Sewers             28%  04:16   I        68%
29  Odyssey Of Noises      28%  03:31   P        62%
30  The Gateway Of Hell   116%  01:16   Y         6%
           
                                       


Andreas "Anthe" Kren <anthe.kren@telecom.at> (A)
Peo Sjoblom <peo.sjoblom@mbox300.swipnet.se> (P)
Yonatan Donner <ruthd@post.tau.ac.il>        (Y)
Kai-Uwe Humpert <gazelle@cs.tu-berlin.de>    (K)
George Bell <bell@advtech.uswest.com>        (G)
Istvan Pataki <deity@balu.sch.bme.hu>        (I)


There is a txt file to each recording if you want more information
about each level.
They can be found at: ftp://ftp.sch.bme.hu/pub/compet-n/plutonia/nmare/
or ftp://ftp.sch.bme.hu/pub/compet-n/tnt/nmare/. Most will also be
published at: ftp://ftp.cdrom.com/pub/doom/lmps/COMPET-N/f-doom/


Esta me llamo la atencion http://www.gamers.org/pub/idgames/lmps/doom2/1.9/671frags.txt   pero son 41 minutos de Puro DM con el teclado...

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renacentRRista

Yo se una forma de hacerlo con zDoom, la verdad que el post que hice mas arriba es una mierda asi que se los explicare mejor, es muy sencillo.

Supongamos que quieres ver MIERDA.LMP, que es un demo de Doom 2.

Metodo 1:

Con el WXE creas un WAD, metes MIERDA.LMP adentro del wad y lo guardas. Luego cargas el WAD en zDoom, eliges Doom 2, y empiezas una partida, abres la consola y escribes "playdemo MIERDA".

Otro metodo es -mas facil aun-:

Haciendo un Batch -archivo .BAT, lo haces con block de notas- con este codigo
zdoom -iwad doom2.wad -playdemo MIERDA

lo guardas en la carpeta del zDoom y lo ejecutas -al batch-.



Saludos, y cualquier cosa pregunten.

NIGHTMARE!

ok,  gracias, porfin podre ver las demos del Final DooM y le dare una mirada a la del jugador legendario.

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Skywalker

Use tu 2º metodo (debido a que no se que es ni como usar XWE), y me salio el sgte mensaje error:

Cannot play non-zdoom demos
(They would go out of sync badly)

Actualmente tengo la version 2.31 de ZDoom.

¿Alguna sugerencia?
What's the use of worrying about your beard when your head's about to be taken?

renacentRRista

Cita de: "Skywalker"Use tu 2º metodo (debido a que no se que es ni como usar XWE), y me salio el sgte mensaje error:

Cannot play non-zdoom demos
(They would go out of sync badly)

Actualmente tengo la version 2.31 de ZDoom.

¿Alguna sugerencia?

Uff, malas noticias para ti, eso es porque las demos no son compatibles con zDoom, tendras que reproducirlas en el Doom original usando DOSBox.

Coloca el demo en la carpeta del juego, y cuando lo vallas a cargar añade -playdemo nombredeldemo.LMP a la linea de comandos.

Ejemplo.

Yo tengo el Doom en C:/DDV/DOOM, esto es todo lo que tuve que tipear en DOSBox para reproducir el demo betrayal.lmp que baje de ROME.RO, el archivo LMP se encuentra en la carpeta del Doom:



ENTER y el demo comienza a reproducirse.

mount c c:/ddv [apreto enter]

c: [apreto enter]

cd doom [apreto enter]

doom -playdemo betrayal.lmp [enter y el demo comienza]


Saludos.

PD: El nombre del demo no puede exceder los 8 caracteres.

PDD: Si tu teclado es en español, o sea, con la letra "Ñ", para hacer los dos puntos ":" en DOSBox, debes apretar shift+Ñ.

Skywalker

Bueno, muchas gracias por la ayuda y la paciencia renacenRRtista. Apenas tenga un tiempo libre probare a ver lo que sucede.

Saludos  :D

EDIT: Hace un momento me puse a revisar los ports disponibles aqui en arcades3D, y di con uno llamado Chocolate Doom, el cual ejecuta Doom como en los viejos tiempos, y modifique el batch que cree, cambiando "zdoom" por "chocolate doom", y boilá, dió excelentes resultados.

Spoiler
Quede realmente impresionado con la calidad de jugador que era NoSkill, digo era, porque fallecio en un accidente en el año 2001  :(
Una verdadera leyenda al parecer....para mas información al respecto (y por supuesto las descargas de las demos de los duelos aqui: http://www.doom2.net/noskill/index.htm
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