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Mensajes - trollindequintadivision

#1
Miscelánea / Re: Un nuevo friki se une al corral
Mayo 25, 2012, 03:57:14 AM
Hi.
#2
Arcades en general... / Re: Wrack - El nuevo Doom?
Mayo 25, 2012, 01:57:57 AM
Cita de: Valor Rojo en Mayo 25, 2012, 01:55:10 AMMi punto es, entraste en la discusión sólo npara hacer jaleo, y la prueba es que empezaste por decir que el juego será un fracaso basándote en un gameplay de la versión Alpha, que normalmente no incluye ni la 3ra parte de lo que tendrá el programa una ves finalizado.
¿Qué cojones? Nisiquiera vi el gameplay, el tio no paraba de hablar, lo dige por el comentario negativo a "lo malo es que de momento no tendrá multijugador".
He visto muchos análisis de juegos donde lo calificaban por el multijugador y no por el modo solitario y lo relacioné con eso.
#3
Arcades en general... / Re: Wrack - El nuevo Doom?
Mayo 20, 2012, 05:41:57 PM
Cita de: UrKraFt en Mayo 20, 2012, 05:24:22 PM
Cita de: trollindequintadivision en Mayo 20, 2012, 05:19:41 PMNo quiero entrar en discusión ni desviar el tema, pero a día de hoy es muy difícil encontrar a alguien que haga un mapa para Doom sin ir orientado al cooperativo.

No estoy de acuerdo; aunque he jugado mil cooperativos, suelo jugar más sólo. Bueno, yo y todos los que me rodean. Tiene más gracia que ir pegando tiros aleatoriamente con un ejército de marines.
Claro, tú, no las otras miles de personas que vayan a jugarlo. Un juego sin multiplayer o multiplayer pésimo es olvidado rápidamente, aun con editor.
#4
Arcades en general... / Re: Wrack - El nuevo Doom?
Mayo 20, 2012, 05:19:41 PM
Cita de: Murder Death Kill en Mayo 20, 2012, 05:13:49 PM
Cita de: trollindequintadivision en Mayo 20, 2012, 04:48:24 PM
Cita de: Murder Death Kill en Mayo 20, 2012, 04:30:32 PM
Cita de: trollindequintadivision en Mayo 20, 2012, 03:09:46 PMEntonces será una mierda y un fracaso rotundo, no tendrá de comienzo multijugador.

Bue... tampoco la pavada. El editor de mapas le va a dar vida a la comunidad.
Dime, ¿para que querrá la gente hacer un mapa si no hay cooperativo ni deathmatch?

Por el mismo motivo que la gente hace mapas SP para Doom. Después de 19 años.
No quiero entrar en discusión ni desviar el tema, pero a día de hoy es muy difícil encontrar a alguien que haga un mapa para Doom sin ir orientado al cooperativo.
#5
Cita de: Morte Incandescente en Mayo 20, 2012, 03:08:48 PMPor cierto, os propongo una cosa. ¿Que tal si votamos lo que está escuchado el de encima con una nota sobre 10 o algo por el estilo?
Eso implicaría escuchar la música del que está encima. Imagina que para joder pone reggaeton, justin bieber o algo así.
#6
Arcades en general... / Re: Wrack - El nuevo Doom?
Mayo 20, 2012, 04:48:24 PM
Cita de: Murder Death Kill en Mayo 20, 2012, 04:30:32 PM
Cita de: trollindequintadivision en Mayo 20, 2012, 03:09:46 PMEntonces será una mierda y un fracaso rotundo, no tendrá de comienzo multijugador.

Bue... tampoco la pavada. El editor de mapas le va a dar vida a la comunidad.
Dime, ¿para que querrá la gente hacer un mapa si no hay cooperativo ni deathmatch?
Además, casi nadie le hará un análisis por el simple hecho de que falta el multijugador. Eso es lo que vende hoy en día.

Y esto no lo digo yo, lo dice lo que llevo viendo durante varios años. O multiplayer, o nada.
#7
Arcades en general... / Re: Wrack - El nuevo Doom?
Mayo 20, 2012, 03:09:46 PM
Cita de: Proteh en Mayo 20, 2012, 02:41:08 PMLa pena es que parece ser que no van a implementar multijugador todavía. :(
Entonces será una mierda y un fracaso rotundo, no tendrá de comienzo multijugador.
Bueno, por otro lado, es como estár jugando una TC en GZDoom, al menos es la impresión que me dio el vídeo.
#8
Quake (y secuelas) / Re: Problema WinQuake
Mayo 20, 2012, 12:23:22 AM
Prueba cambiando la resolución. Yo también tengo Windows 7 x64 y me sucede lo mismo, es un problema con DirectDraw.
#9
No hay más que ver lo que salió con Rage. No estoy hablando del apartado de desarrollo, sino de la jugabilidad. No me extrañaría nada que Doom 4 sea algo parecido a una especie de Borderlands.
#10
Cita de: doomero en Mayo 18, 2012, 07:11:15 PMdoom 4 fue anunciado el 2008, estamos en el 2012, algo pobre no creo, si fuera asi seria la decepcion mas grande.
Ammm, ¿Duke Nukem Forever?
#11
Miscelánea / Re: Clan de TF2?
Mayo 19, 2012, 02:47:39 AM
Supongo que:
1. Tener Steam instalado.
2. Tener una cuenta de Steam.
3. Tener algún juego comprado en Steam (si no, no puedes acceder a nada de la comunidad).
4. Tener Team Fortress 2 instalado.

Sobre lo tercero hay un truco, compras cualquiera de los "posters" de mapas, que cuestan menos de 1€ en la Mann Co Store, y se te activará el modo Premium, donde podrás recibir gorros y otros objetos desde el sistema aleatorio. Además, al activar el modo Premium, cuenta como que has comprado el juego, por lo que ya podrías acceder a todo lo relacionado con la comunidad.
¿Éste tema no debería ir en "Half-Life"? A fin de cuentas, es ahí donde se habla de todo lo relacionado con Valve.
#12
Aquí tenemos creatividad divina en estado puro:
#13
Miscelánea / Re: Estar Enfermo..
Mayo 18, 2012, 02:58:19 AM
Por experiencia propia, no te recomiendo que estés cerca de aparatos electrónicos encendidos, pueden empeorar el dolor de cabeza. Al menos, no a algo que genere mucha tensión, o trata de evitar estár HORAS delante del ordenador/portatil.
#14
Miscelánea / Re: Sexo pokémon...
Mayo 18, 2012, 02:34:41 AM
¿Nadie recuerda a Barney Calhoun de Black Mesa?

Apareció un Vortigaunt salvaje.
Gordon Freeman elige a Barney Calhoun.
Ataque pistola de 9mm.
<MISS>
Vortigaunt hace ataque rayo eléctrico.
<CRITIC>
Barney Calhoun murió en el acto.
Gordon Freeman usa ataque misil teledirigido.
<CRITIC>
Vortigaunt revienta en el acto.
Gordon Freeman ganó 43829378436289783956389 puntos de experiencia.
Gordon Freeman encontró 12 balas para pistola de 9mm.
Gordon Freeman fue violado por un HeadCrab.
Ha nacido un nuevo Barney Calhoun.
Gordon Freeman evoluciona a...
<THX SOUND>
Gordon Freeman con traje TPMART 5.


Otra teoría es que existe un dios pokémon con forma de cara que va sultando pokeballs, donde van apareciendo pokémons salvajes de forma aleatoria, asignandole un icono "aleatorio" de macho/hembra.
#15
Miscelánea / Re: Sexo pokémon...
Mayo 18, 2012, 12:58:22 AM
Cita de: NaturalKiller en Mayo 18, 2012, 12:17:35 AMY al tema: Igual vamos... ¡De algun lado tienen que salir los huevos!
Cita de: NaturalKiller en Mayo 18, 2012, 12:41:22 AMBueno, en realidad de donde salen es evidente. La pregunta es como se inseminan...
Matrix.