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Mensajes - >YaGoH<

#1
Miscelánea / ¿Ruinas de un edificio en la luna?
Diciembre 11, 2008, 08:42:19 PM
¿Falso viaje a la Luna?
http://ciudadanoscabreados.blogia.com/upload/20070330202948-nosest6.jpg
CitarEn los últimos meses han aparecido fotos y filmaciones ya olvidadas en los archivos, más reveladoras todavías, en las que se ven piezas de equipo no habitual [Real Video] en el traje de los astronautas, como si fuera un simple disfraz. Al final de esta página hay una lista de 32 preguntas que todavía no se han podido contestar al respecto.
Fuente: http://www.microsiervos.com/archivo/conspiranoia/falso-aterrizaje-luna.html

Estoy a favor de la teoría del falso viaje a la luna :) y también de la posibilidad de que haya ruinas, acá una foto: http://mundodesconocido.com/imagenes/ruinas_luna.jpg
Salu2.
#2
Doom, Doom II, Doom 3 / Ayuda con Yadex
Julio 26, 2008, 12:25:52 AM
Acabo de mirar en synaptic y ya los tenía instalados, he vuelto a probar a ver si me había confundido al poner algo pero no sigue sin funcionar....
Saludos.
#3
Doom, Doom II, Doom 3 / Ayuda con Yadex
Julio 25, 2008, 08:59:29 PM
/Escritorio/yadex-1.7.901$ ./configure
looking for a C compiler... gcc
checking whether the C compiler works... no
> yadex_13417.c:1: aviso: el tipo de devolución por defecto es 'int'
> /usr/bin/ld: crt1.o: No such file: No such file or directory
> collect2: ld devolvió el estado de salida 1
error: looks like the C compiler is not working
#4
Doom, Doom II, Doom 3 / Ayuda con Yadex
Julio 25, 2008, 07:08:31 PM
Hola, ví un tema de el foro donde explicaba como instalar yadex, pero yo ya he probado varios metodos y no consigo hacerlo funcionar:
1-. Intenté instalarllo en tar.gz, pero cuando llego a ./configure, me da un error.
2.- Me bajé el archivo rpm y con alien lo pasé a deb, me lo instaló pero no consego saber como ejecutarlo...
También he probado con el alpha de slade pero tampoco funciona >.<
Uso Ubuntu 8.04. Saludos.
#5
Muchas gracias por su rapidez al contestar :D.
Pues como deciais lo tenia puesto en Software xD, ya lo puse en OPENGL y va perfect, mejor que con el ZDaemon pero en el skulltag no conozco a nadie :(.
Saludos y gracias ^^.
#6
Solo 1 cosa más... ¿Esto es normal?:
http://img143.imageshack.us/img143/3262/pantallazoli1.png
#7
Vale ya me bajé el skulltag de la página oficial... para jugar solo tengo que meter los wads y ponerme a jugar no?
#8
Doom, Doom II, Doom 3 / ZDoom/GZDoom con Hamachi
Julio 23, 2008, 12:15:55 AM
Si, se puede jugar con hamachi al ZDoom, pero no tengo ni idea de como se hace. De aquí saque que se puede: http://zdoom.org/wiki/Port_forwarding

Saludos.
#9
Probaré los dos entonces, el legacy nunca he utilizado y skulltag nunca me ha funcionado en windows xp xDDD.
Saludos y gracias.
#10
Bueno les voy a hacer una consulta a ver si alguien sabe como solucionarlo:
Llevo un tiempo con Ubuntu 7.10 instalado pero me acabo de pasar al 8.04, he instalado con Wine ZDaemon y va bien salvo por 2 errores:
1.- La configuracion del nick y password no se guarda.
2.- No tengo sonido >.<
Lo raro es que tengo sonido en el pc...
Saludos.
#11
Doom, Doom II, Doom 3 / Mata a Betruger en Doom 3!!!!!!!!
Noviembre 22, 2007, 10:30:23 PM
En el penultimo lavoratorio delta, el anterior al que te teletransportas al infierno, al principio del nivel pones el codigo noclip y atraviesas los cristales y puedes seguir a betruguer mientras camina con sus escoltas 8) .
#12
Doom, Doom II, Doom 3 / Chorradas y curiosidades varias.
Noviembre 22, 2007, 10:11:33 PM
Chorradas no? mmmm, en el DooM aparece una textura donde aparece un baron of hell muerto con grilletes xDDD.

Saludos.
#13
Doom, Doom II, Doom 3 / Puertos de DooM3
Octubre 29, 2007, 10:48:02 PM
El error ya lo he solucionado y el puerto me parece k es el 27666.

Salu2.
#14
Doom, Doom II, Doom 3 / Puertos de DooM3
Octubre 28, 2007, 04:52:23 PM
Aprobechando el tema pongo un pequeño problema que tengo con el OC:

DOOM 1.3.1.1304 win-x86 Jan 16 2007 15:36:51
1607 MHz AMD CPU with MMX & 3DNow! & SSE & SSE2 & SSE3
512 MB System Memory
128 MB Video Memory
Winsock Initialized
Found interface: {B3EE8CBC-8578-4F2E-AEDA-6743248D9109} NVIDIA nForce Networking Controller - Minipuerto del administrador de paquetes - 192.168.1.34/255.255.255.0
Sys_InitNetworking: adding loopback interface
doom using MMX & SSE & SSE2 & SSE3 for SIMD processing
enabled Flush-To-Zero mode
enabled Denormals-Are-Zero mode
------ Initializing File System ------
Loaded pk4 C:\Archivos de programa\Doom 3\base\game00.pk4 with checksum 0x29cdb978
Loaded pk4 C:\Archivos de programa\Doom 3\base\game01.pk4 with checksum 0x51c6981f
Loaded pk4 C:\Archivos de programa\Doom 3\base\game02.pk4 with checksum 0xf3ec6f7
Loaded pk4 C:\Archivos de programa\Doom 3\base\game03.pk4 with checksum 0x5d4230ea
Loaded pk4 C:\Archivos de programa\Doom 3\base\pak000.pk4 with checksum 0x28d208f1
Loaded pk4 C:\Archivos de programa\Doom 3\base\pak001.pk4 with checksum 0x40244be0
Loaded pk4 C:\Archivos de programa\Doom 3\base\pak002.pk4 with checksum 0xc51ecdcd
Loaded pk4 C:\Archivos de programa\Doom 3\base\pak003.pk4 with checksum 0xcd79d028
Loaded pk4 C:\Archivos de programa\Doom 3\base\pak004.pk4 with checksum 0x765e4f8b
Loaded pk4 C:\Archivos de programa\Doom 3\base\pak005.pk4 with checksum 0x8ffc3621
Loaded pk4 C:\Archivos de programa\Doom 3\base\pak006.pk4 with checksum 0x95b65ab
Loaded pk4 C:\Archivos de programa\Doom 3\base\pak007.pk4 with checksum 0x666bdb3c
Loaded pk4 C:\Archivos de programa\Doom 3\base\pak008.pk4 with checksum 0x23ae5993
Loaded pk4 C:\Archivos de programa\Doom 3\base\zpak000.pk4 with checksum 0xfaa41155
Loaded pk4 C:\Archivos de programa\Doom 3\base\zpak001.pk4 with checksum 0x7e582f1d
Loaded pk4 C:\Archivos de programa\Doom 3\base\zpak002.pk4 with checksum 0xad4e443d
Loaded pk4 C:\Archivos de programa\Doom 3\base\zpak003.pk4 with checksum 0x7bbbf746
Loaded pk4 C:\Archivos de programa\Doom 3\opencoop\oc_game00.pk4 with checksum 0xeb354d98
Loaded pk4 C:\Archivos de programa\Doom 3\opencoop\oc_game01.pk4 with checksum 0xe5de2308
Loaded pk4 C:\Archivos de programa\Doom 3\opencoop\oc_pak00.pk4 with checksum 0xb054f268
Current search path:
C:\Archivos de programa\Doom 3/opencoop
C:\Archivos de programa\Doom 3\opencoop\oc_pak00.pk4 (399 files)
C:\Archivos de programa\Doom 3\opencoop\oc_game01.pk4 (2 files)
C:\Archivos de programa\Doom 3\opencoop\oc_game00.pk4 (2 files)
C:\Archivos de programa\Doom 3/base
C:\Archivos de programa\Doom 3\base\zpak003.pk4 (5 files)
C:\Archivos de programa\Doom 3\base\zpak002.pk4 (5 files)
C:\Archivos de programa\Doom 3\base\zpak001.pk4 (71 files)
C:\Archivos de programa\Doom 3\base\zpak000.pk4 (830 files)
C:\Archivos de programa\Doom 3\base\pak008.pk4 (3 files)
C:\Archivos de programa\Doom 3\base\pak007.pk4 (38 files)
C:\Archivos de programa\Doom 3\base\pak006.pk4 (48 files)
C:\Archivos de programa\Doom 3\base\pak005.pk4 (63 files)
C:\Archivos de programa\Doom 3\base\pak004.pk4 (5137 files)
C:\Archivos de programa\Doom 3\base\pak003.pk4 (4676 files)
C:\Archivos de programa\Doom 3\base\pak002.pk4 (6120 files)
C:\Archivos de programa\Doom 3\base\pak001.pk4 (8972 files)
C:\Archivos de programa\Doom 3\base\pak000.pk4 (2698 files)
C:\Archivos de programa\Doom 3\base\game03.pk4 (2 files)
C:\Archivos de programa\Doom 3\base\game02.pk4 (2 files)
C:\Archivos de programa\Doom 3\base\game01.pk4 (2 files)
C:\Archivos de programa\Doom 3\base\game00.pk4 (2 files)
game DLL: 0x0 in pak: 0x0
Addon pk4s:
file system initialized.
--------------------------------------
----- Initializing Decls -----
------------------------------
------- Initializing renderSystem --------
using ARB renderSystem
renderSystem initialized.
--------------------------------------
5251 strings read from strings/english.lang
Couldn't open journal files
execing editor.cfg
execing default.cfg
execing DoomConfig.cfg
couldn't exec autoexec.cfg
5206 strings read from strings/spanish.lang
----- Initializing Sound System ------
sound system initialized.
--------------------------------------
----- R_InitOpenGL -----
Initializing OpenGL subsystem
...registered window class
...registered fake window class
...initializing QGL
...calling LoadLibrary( 'opengl32' ): succeeded
...calling CDS: ok
...created window @ 0,0 (640x480)
Initializing OpenGL driver
...getting DC: succeeded
...PIXELFORMAT 3 selected
...creating GL context: succeeded
...making context current: succeeded

------- Input Initialization -------
Initializing DirectInput...
mouse: DirectInput initialized.
keyboard: DirectInput initialized.
------------------------------------
sound: STEREO
...using GL_ARB_multitexture
...using GL_ARB_texture_env_combine
...using GL_ARB_texture_cube_map
...using GL_ARB_texture_env_dot3
...using GL_ARB_texture_env_add
X..GL_ARB_texture_non_power_of_two not found
...using GL_ARB_texture_compression
...using GL_EXT_texture_compression_s3tc
...using GL_EXT_texture_filter_anisotropic
  maxTextureAnisotropy: 16.000000
...using GL_EXT_texture_lod
...using GL_1.4_texture_lod_bias
X..GL_EXT_shared_texture_palette not found
...using GL_EXT_texture3D
...using GL_EXT_stencil_wrap
X..GL_NV_register_combiners not found
X..GL_EXT_stencil_two_side not found
X..GL_ATI_separate_stencil not found
...using GL_ATI_fragment_shader
...using GL_ARB_vertex_buffer_object
...using GL_ARB_vertex_program
X..GL_ARB_fragment_program not found
X..EXT_depth_bounds_test not found
---------- R_NV20_Init ----------
Not available.
----------- R200_Init -----------
GL_NUM_FRAGMENT_REGISTERS_ATI: 6
GL_NUM_FRAGMENT_CONSTANTS_ATI: 8
GL_NUM_PASSES_ATI: 2
GL_NUM_INSTRUCTIONS_PER_PASS_ATI: 8
GL_NUM_INSTRUCTIONS_TOTAL_ATI: 16
GL_COLOR_ALPHA_PAIRING_ATI: 1
GL_NUM_LOOPBACK_COMPONENTS_ATI: 3
GL_NUM_INPUT_INTERPOLATOR_COMPONENTS_ATI: 3
FPROG_FAST_PATH
---------------------
---------- R_ARB2_Init ----------
Not available.
----- R_ReloadARBPrograms -----
glprogs/test.vfp
glprogs/test.vfp: GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB not available
glprogs/interaction.vfp
glprogs/interaction.vfp: GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB not available
glprogs/bumpyEnvironment.vfp
glprogs/bumpyEnvironment.vfp: GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB not available
glprogs/ambientLight.vfp
glprogs/ambientLight.vfp: GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB not available
glprogs/shadow.vp
glprogs/R200_interaction.vp
glprogs/nv20_bumpAndLight.vp
glprogs/nv20_diffuseColor.vp
glprogs/nv20_specularColor.vp
glprogs/nv20_diffuseAndSpecularColor.vp
glprogs/environment.vfp
glprogs/environment.vfp: GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB not available
glprogs/arbVP_glasswarp.txt: File not found
glprogs/arbFP_glasswarp.txt: File not found
-------------------------------
using ARB_vertex_buffer_object memory
using R200 renderSystem
glGetError() = 0x500
found DLL in pak file: C:\Archivos de programa\Doom 3\opencoop\oc_game00.pk4/gamex86.dll
copy gamex86.dll to C:\Archivos de programa\Doom 3\opencoop\gamex86.dll
3 22 640 480
Regenerated world, staticAllocCount = 0.
glGetError() = 0x500
Shutting down sound hardware
idRenderSystem::Shutdown()
Shutting down OpenGL subsystem
...wglMakeCurrent( NULL, NULL ): success
...deleting GL context: success
...releasing DC: success
...destroying window
...shutting down QGL
...unloading OpenGL DLL
wrong game DLL API version


El OC ni el LMS me van pero sin enbargo si me va el DooM3 y ROE.
#15
Doom, Doom II, Doom 3 / Puertos de DooM3
Octubre 28, 2007, 12:47:14 AM
Para poder crear partidas en el DooM 3 ¿Qué puerto tengo que abrir?

Saludos y gracias.